Jeux de combat

Sous le nom générique de jeux de combat , la science du jeu résume un certain nombre de formes de jeu très différentes, qui ne s'accordent que sur le fait que leur idée de jeu suit l'argument combatif et le principe de compétition . Dans la variété des manifestations du genre, le jeu de combat individuel peut être présenté comme un jeu de plateau , un jeu de sport, un jeu de guerre ou un jeu de terrain . Certains jeux de combat historiques ont traversé les millénaires sous des formes contemporaines. Par exemple, l'ancienne course de chars s'est transformée en une course automobile moderne . D'autres jeux comme le lancer de tronc d'arbre sont limités à une tradition régionale.

personnage

Le mot formation exprime linguistiquement le lien entre combat et jeu qui est typique de ce type de jeu. Toutes sortes de jeux de combat tentent de déterminer un gagnant individuel ou par équipe dans la création d'adversaires et la confrontation ludique entre eux. La compétition peut prendre la forme d'un jeu de société (échecs), dans le bac à sable ( jeux de chevalier ou de soldat ), sur le terrain ( manœuvres militaires , paintball ), sur le terrain de sport (sous forme de jeu d'équipe, de football ou de jeux de société tels que ballon chasseur ou la balle de chasseur), dans la salle (basket - ball), dans l'eau (water - polo), dans l'arène (jeux de taureau) ou dans l'air (cerf - volant, concours d'avion de modèle). Ce qui est essentiel, c'est la caractéristique du combat sous une forme ludique dans le but de déterminer un vainqueur parmi les adversaires.

Jeux de combat dans la saga

légende grecque

Comme le rapporte le poète Homère dans son Odyssée , des jeux de combat étaient organisés en l' honneur du héros grec Ulysse , qui s'est retrouvé sur les rives des Phaiacs au retour de la bataille de Troie , dans laquelle l'invité s'est distingué par sa force extraordinaire . et l'habileté, qui était considérée comme une indication et une preuve de sa noble origine.

Légende germanique

Siegfried et le roi de Bourgogne Gunther , qui ont déménagé avec lui en Islande pour un spectacle nuptial, ont dû gagner contre Brünhild dans des jeux de combat selon la légende de Nibelung afin de pouvoir la ramener chez elle à Worms sur le Rhin en tant qu'épouse. Le prétendant a dû vaincre l'hôtesse dans une bataille à trois de jet de pierre, de javelot et de saut en longueur.

Jeux de combat dans l'histoire

Période pré-olympique de l'antiquité

De l' Egypte ancienne de la Pharaohs , de la Grèce antique , de l' Empire byzantin et des Étrusques , courses de chars avec deux ou quatre chevaux chars sont transmis comme un jeu de combat de la noblesse guerrière, qui dura jusqu'à ce que l' Empire romain . Le plus ancien récit écrit d'un tel jeu de combat a été écrit par le poète Homère dans son Iliade , où il décrit en détail un Totenagon en l'honneur de Patrocle tombé devant Troie .

En plus des courses de chars, d'autres types de combats ont progressivement émergé, que les Grecs appelaient « agone » (ἀγών = « combat », « compétition », « jeu de combat ») et, aux Jeux panhelléniques, comme gymnique (= athlétique) , hip (= équestre) et interprété des agons musicaux (= poétiques).

Jeux olympiques

Le depuis 776 av. Les Jeux Olympiques organisés tous les quatre ans dans la Grèce antique étaient considérés comme des jeux de combat et en même temps comme une fête de la paix pour les peuples (grecs), au cours desquels tous les conflits armés devaient se terminer. Au cours de leur histoire en trois phases, qui a duré près de trois millénaires, les jeux de combat olympiques ont changé à plusieurs reprises leur forme et leur orientation idéologique.

Jeux de gladiateurs

Les jeux du cirque avec gladiateurs et animaux sauvages, qui se déroulaient dans le célèbre Colisée de Rome pendant l'Empire romain , mais aussi dans les arènes des provinces, jouissaient d'une grande popularité auprès de la population. Avec l'offre gratuite « Panem et circenses » (pain et jeux) les sénateurs ont pu gagner les élections, les empereurs ont maintenu le calme de la population. Entre 264 avant JC En 400 et 400 après JC, les jeux de gladiateurs divertissaient la population romaine sous la forme de combats individuels, de combats de groupe ou de combats d'animaux dans des expositions publiques.

Représentation d'un jeu de chevalier dans le Codex Manesse

Joutes

Tout au long du Moyen Âge européen, les chevaliers se sont affrontés dans des tournois en ce qui concerne leurs compétences martiales et ont ainsi gagné la renommée, l'honneur, le respect du public ainsi que la faveur de l'empereur et des nobles dames. Les acteurs prirent part au jeu de combat individuellement ou en groupe, et même les empereurs (comme Maximilien I (1459-1519), que l'on appelait le « dernier chevalier ») n'hésitèrent pas à y participer.

Jeux de tauromachie

Peinture murale minoenne d'un jeu de taureau, Knossos en Crète
Corrida aux arènes d'Arles
Rejoneador, corrida à cheval
La Pega, corrida ludique

Le combat ludique traditionnel avec un taureau, connu depuis la Grèce antique (grec ταυρομαχία = Tauromachia = corrida), originaire principalement des pays d'élevage de taureaux de la Méditerranée et de l'Amérique du Sud, a de nombreuses variantes : Dans le palais de Knossos en Crète il y a un fresque de saut de taureau de la période minoenne (1600-1450 av. J.-C.), qui donne une impression des jeux de taureaux de la première époque. Trois artistes sautent apparemment le taureau chargeant avec un saut périlleux astucieux. Le jeu rituel symbolisait le triomphe de l'homme sur l'animal le plus fort de la Méditerranée. Plus tard, les jeux de taureaux depuis le Moyen Âge prennent la forme de combats meurtriers entre un matador à pied ou à cheval ( Rejoneador ) avec le taureau dans une arène la Cocarde « courageux » razeteurs » pour arracher une cocarde au taureau d'entre les cornes . Au Portugal, sept soi-disant « forcados » tentent sans arme, uniquement avec courage et habileté physique, de renverser le taureau par la tête et la queue.

Nobles jouant aux échecs (vers 1320)

Jeux de combat aujourd'hui

Le genre des jeux de combat se présente aujourd'hui sous de nombreuses formes, comme les jeux de société , les jeux de société , les jeux de sport, les jeux de plein air ou les jeux de guerre . Seuls quelques exemples peuvent être donnés.

Jeux de société

Un jeu de combat très ancien joué sur le plateau de jeu, dans lequel on peut se qualifier jusqu'à la participation au championnat du monde, est le jeu d'échecs . Il était même prisé par la haute noblesse au Moyen Âge allemand .

Jeux de société

Crochets à doigts (peinture de Georg Schildknecht )

La lutte au doigt héritée de la région alpine , qui est également exprimée au sens figuré dans l'expression "tirer quelqu'un par-dessus la table", est un vieux jeu de taverne dans lequel le but est d'attirer un adversaire vers vous avec force, habileté, ruse et la ruse. Aujourd'hui, il est également utilisé dans les compétitions sportives.

Jeux sportifs

Tir à la corde au Jahn-Bergturnfest sur le Bückeberg en Basse-Saxe
Rugby : scène de tacle

Les jeux de combat sportifs comprennent surtout les "grands jeux sportifs" de football, de handball en salle, de basket-ball, de hockey sur glace, de tennis ou de tennis de table, qui sont joués en championnat, souvent aussi par des joueurs professionnels. Mais aussi des jeux sportifs d'importance régionale comme le lancer de tronc d'arbre écossais ("caber toss"), le tir à la corde populaire dans des pays comme la Suisse, la Suède ou l'Espagne ou le rugby , très répandu dans les pays anglo-américains, appartiennent à la catégorie de jeux de sport.

Jeux de terrain

En Afghanistan , mais aussi en Chine et au Japon , des combats entre joueurs de cerf-volant ont régulièrement lieu pendant la saison des vents, dont le but est d'utiliser l'habileté, les astuces et la technicité pour couper les cordes des cerfs-volants de l'autre et ainsi les obtenir du ciel. L'écrivain afghano-américain Khaled Hosseini a commémoré ce jeu de combat, populaire et répandu dans son pays, dans son best-seller « The Kite Runner ». Le roman, publié en 2003 sous le titre « The Kite Runner » (en allemand « Drachenläufer »), a également été adapté au cinéma en 2007.

Jeux de guerre

Les jeux de guerre peuvent être détectés chez tous les peuples de la terre. Ils vont des jeux indiens ou de chevaliers des enfants aux manœuvres militaires simulant des actions guerrières. Le mot « guerre » conduit souvent à une méconnaissance du caractère symbolique du genre ludique, à une confusion avec la guerre réelle et à une condamnation fondamentale hâtive correspondante de ces formes de jeu.

Jeu de combat et arts martiaux

Jeux de combat des écoles de filles de Lübeck le 13 septembre 1925 sur le Buniamshof

Alors que dans les jeux de combat ( course automobile , tir à la corde , balle brûlante , frappe au bâton , échecs ) les moments ludiques d'une compétition prédominent, le facteur fun est plutôt au premier plan, les arts martiaux ( kendō , budo , boxe , lutte , escrime , karaté , taekwondo ) sont beaucoup plus coriaces, spécialisées, souvent caractérisées par des arguments menés par des athlètes professionnels après un entraînement intensif. Les transitions entre jeu de combat et arts martiaux sont fluides et se retrouvent dans les jeux sportifs (football, basket-ball, handball en salle, hockey sur glace), qui documentent bien leur position hybride entre jeu et sport par la combinaison de mots.

évaluation

Les jeux de combat rencontrent surtout le rejet de l'opinion publique s'ils entraînent des blessures graves, sont joués dans le sang ou même visent à tuer un animal ou un humain. Cela est particulièrement vrai des formes historiques, telles que la tauromachie.

Ces derniers temps, des considérations psychologiques et éducatives ont principalement joué un rôle dans le caractère du jeu : par exemple, avec l'émergence du mouvement pour la paix en faveur des soi-disant « formes de jeu alternatives » qu'il a créées, certains éducateurs ont discrédité le jeu en les années 1970. Contrairement aux tendances sociétales perçues comme écrasantes, l'opposition devrait au moins céder la place à l'unité dans le jeu, à la compétition et à la pensée de la lutte au moins dans le jeu de la coopération et de l'interaction pacifique. Les jeux dans lesquels il ne devrait y avoir ni gagnants ni perdants et, par conséquent, sans larmes, ont été préférés aux jeux dits à somme nulle , dans lesquels le sommet de la victoire signifiait une défaite corrélativement dure pour l'autre. De plus, les jeux de guerre de toutes sortes étaient interdits.

D'une part, le mouvement du nouveau jeu a fait prendre conscience dans le champ éducatif du caractère unilatéral du jeu exclusivement combatif et compétitif, particulièrement favorable aux joueurs forts habitués à gagner et excluant souvent les joueurs plus faibles, d'autre part d'autre part, il a construit une nouvelle unilatéralité qui a rendu le jeu sur le long terme motivant et soutenant la tension. De plus, la propagation initialement euphorique des jeux de paix a négligé le fait que tant les jeux de société que les jeux d'équipe impliquent généralement à la fois la compétition et la coopération : la compétition se joue en opposition à l'autre équipe. Le partenariat fait ses preuves dans l'interaction habile au sein de nos propres rangs.

Est resté en cavale pendant plus d' une décennie , débattre de la prise de conscience que les jeux de combat perdent leur légitimité pédagogique quand à l' école et dans le secteur de l' éducation , en illustration de la réussite de la société , le principe de performance absolutise la seule dimension de sens du jeu et obtient ainsi le diversité culturelle de jouer à l'abri des regards.

L' éducation par le jeu d'aujourd'hui enseigne que les jeux doivent être conçus aussi polyvalents que possible et que l'unilatéralité doit être évitée.

Littérature

  • Alan Baker : Gladiateurs. Jeux de combat à la vie et à la mort . Goldmann Verlag, Munich 2002. ISBN 3-442-15157-0 .
  • Josef Fleckenstein (Ed.) : Le tournoi chevaleresque au Moyen Âge . Vandenhoeck & Ruprecht, Göttingen 1985, ISBN 3-525-35396-0 .
  • Andreas Gutsfeld, Stephan Lehmann (Hrsg.) : L'agon gymnique à la fin de l'Antiquité. Gutenberg 2013, ISBN 978-3-940598-18-9 .
  • Fik Meijer : Gladiateurs. Le jeu de la vie et de la mort . Patmos Verlagsgruppe, Düsseldorf 2004, ISBN 3-7608-2303-3 .
  • Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf : Rivaliser en jouant - compétitions. In : Dies. : Le sens du jeu. Réflexions et idées de jeux . 5e édition, Schneider, Baltmannsweiler 2021. ISBN 978-3-8340-1664-5 , pp. 57-64.

liens web

Wiktionnaire : jeu de combat  - explications de sens, origines des mots, synonymes, traductions

Preuve individuelle

  1. ^ Alan Baker : Gladiateurs. Jeux de combat à la vie et à la mort . Goldmann Verlag, Munich 2002.
  2. Josef Fleckenstein (Ed.): Le tournoi chevaleresque au Moyen Age . Vandenhoeck & Ruprecht, Göttingen 1985
  3. Khaled Hosseini: Kite Runner . Berliner Taschenbuch-Verlag, Berlin 2003
  4. ^ Un b Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf : Jeux de guerre. In : Dies. : Le sens du jeu. Réflexions et idées de jeux . 5e édition, Schneider, Baltmannsweiler 2021. ISBN 978-3-8340-1664-5 , pp. 126-145.
  5. ^ Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf : Formes de jeu controversées. In : Dies. : Le sens du jeu. Réflexions et idées de jeux . 5e édition. Coupeur. Baltmannsweiler 2021. ISBN 978-3-8340-1664-5 , p. 126-161
  6. Terry Orlick : Nouveaux jeux coopératifs. Plus de 200 jeux compétitifs gratuits pour enfants et adultes . Weinheim et Bâle. 4e édition 1996.
  7. Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf : Jouer les uns contre les autres - compétitions. In : Dies. : Le sens du jeu. Réflexions et idées de jeux . 5e édition. Coupeur. Baltmannsweiler 2021. ISBN 978-3-8340-1664-5 , p. 57-64.