Chiens endormis (jeu d'ordinateur)

Chiens endormis
Studio United Front Games
Square Enix London Studios
Éditeur
Jeux Square Enix Namco Bandai (AUS)
Erstveröffent-
lichung
Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 14 août 2012 16 août 2012 17 août 2012 27 septembre 2012 Windows , PlayStation 4 , Xbox One (Definitive Edition) 10 octobre 2014 14 octobre 2014 macOS (Definitive Edition) 31 mars 2016
États UnisÉtats Unis
AustralieAustralie
L'Europe L'Europe 
JaponJapon

L'Europe L'Europe 
États UnisÉtats Unis

Plate-forme Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One
genre Action , monde ouvert
Mode de jeu Joueur unique
contrôler Manette de jeu , clavier et souris
avantages du système
conditions préalables
moyen DVD , Blu-ray , téléchargement
Langue Audio : anglais
Sous-titres : allemand
protection contre la copie Steamworks (PC)
Classe d'âge
USK à partir de 18
PEGI recommandé pour les 18 ans et plus
informations Version internationale indexée ( Liste A )

Sleeping Dogs est un jeu d' action-aventure dans un monde de jeu ouvert développé par United Front Games avec le soutien de Square Enix London Studios . Il traite de la mission d'infiltration du policier Wei Shen contre les triades à Hong Kong . Il est sorti en 2012 pour Windows , Xbox 360 et PlayStation 3 . En Allemagne, le jeu est apparu sous une forme à violence réduite ; la version internationale a été indexée par l' Inspection fédérale des médias nuisibles aux jeunes . En 2014, une édition définitive révisée a été publiée pour Windows, Xbox One et PlayStation 4 , et en 2016 également pour macOS .

Le jeu a été développé à l'origine pour l'éditeur Activision sous le nom de True Crime : Hong Kong et devrait ainsi apparaître comme le successeur de True Crime : Streets of LA et True Crime : New York City . En 2011, ces plans ont été abandonnés par Activision et le financement a été interrompu jusqu'à ce que Square Enix reprenne le projet, mais a dû le renommer en raison d'un manque de droits de nommage.

parcelle

L'action de Sleeping Dogs se déroule dans la métropole chinoise de Hong Kong et raconte l'histoire du policier sino-américain Wei Shen, qui retourne dans sa ville natale des États-Unis et là, au nom du surintendant britannique d'Interpol Thomas Pendrew, la tristement célèbre triade organisation Sun On Yee en tant qu'enquêteurs infiltrés censés s'infiltrer. Pendrew veut faire tomber toute l'organisation et a besoin d'un initié après qu'un ancien agent infiltré ait été exposé et cruellement exécuté. Il choisit Shen pour ce travail parce que, d'une part, il a grandi avec certains des membres de la triade et est familier avec les coutumes locales, et d'autre part, parce que Shen est également prêt à utiliser des méthodes non conventionnelles pour réussir.

Après que Wei Shen ait été arrêté pour une affaire de drogue rompue, il rencontre à nouveau son vieil ami Jackie Ma dans la cellule de prison, qui promet de lui présenter Winston Chu, le chef du "Water Street Gang" et un pôle rouge ( 棍) , je . H. Lieutenant du Soleil On Yee. Winston affronte Sam "Dogeyes" Lin et sa bande. Les deux sont connus de Shen depuis l'enfance. Shen partage la haine de Winston envers Dogeyes pour avoir introduit la sœur de Shen, Mimi, à la drogue, ce qui a finalement conduit à sa mort. L'environnement criminel à Hong Kong a également incité la mère de Shen à quitter la ville pour les États-Unis. Déjà dans la police américaine, Shen s'était fait remarquer par sa tendance à l'usage excessif de la force, mais a trouvé un partisan en Thomas Pendrew. Avec le retour à l'ancien environnement et le difficile équilibre entre l'accomplissement des devoirs officiels et l'attachement personnel aux personnes cibles, des émotions conflictuelles éclatent chez Shen. A cela s'ajoutent les sentiments personnels de vengeance de Shen à cause de la mort de sa sœur, la peur permanente de perdre son camouflage et le stress psychologique de la violence brutale dont Shen doit être témoin et parfois utiliser lui-même au cours de sa mission. Ce conflit ne passe pas inaperçu par l'officier supérieur de Shen, Raymond Mak, qui doute donc régulièrement ouvertement de l'adéquation de Shen à la mission et hésite à se plier aux instructions de Pendrew.

Winston et Dogeyes tentent tous deux de gagner la confiance du vieux leader du Sun On Yee, David Wa-Lin Po, ou "Oncle Po" en abrégé, et sont donc en désaccord. Après que Wei ait persuadé l'un des fournisseurs de drogue de Dogeyes de changer de camp, le gang de Water Street gagne la confiance d'Oncle Po et Wei est accepté dans le gang en récompense par Winston. Winston invite également Wei à son mariage avec sa fiancée Peggy Li. Cependant, le mariage est attaqué par une escouade de tueurs, Winston et Peggy sont assassinés et l'oncle Po est grièvement blessé. Wei emmène Oncle Po à l'hôpital et cherche la personne qui a commandé l'escouade des tueurs. Il traque le chef de la troupe et l'amène à la mère de Winston, qui le massacre cruellement pour se venger de son fils. Dogeyes, qui s'avère être le cerveau derrière ce complot, a connu plus tard le même sort.

Après la mort de Winston, Henry « Big Smile » Lee, un autre lieutenant de Sun-On-Yee, tente de reprendre les affaires du Water Street Gang. Après que Wei l'ait défendue avec succès, il rencontre Jiang "Broken Nose", la seule femme parmi les Polonais rouges que Lee ne supporte pas non plus et qui est en concurrence avec lui. Grâce à elle, Wei et Jackie sont officiellement acceptés dans l'organisation et Wei prend le poste de lieutenant de Winston. Pendant ce temps, le neveu de Pos Howard "Two Chin" Tsao est nommé chef temporaire du Sun On Yee. Afin d'empêcher Lee de devenir le leader plus tard, Wei prend des commandes pour son partenaire commercial Sonny Wo afin de soutenir les activités de Lee et ainsi lui nuire. Peu de temps après, Wei apprend que l'oncle Po est décédé à l'hôpital. Au même moment, Jackie Ma est arrêtée par Pendrew, contrairement aux demandes de Wei. Pour le libérer, Wei recueille suffisamment de preuves contre Sonny Wo pour que Pendrew l'arrête. Pendrew veut également que Wei arrête son travail d'infiltration et se retire de la triade, car il dit que l'arrestation imminente de Wo est suffisante pour perturber les activités de l'organisation. Wei refuse, cependant, car il voit un danger encore plus grand dans les tentatives de Big Smile Lee pour prendre le pouvoir.

Aux funérailles d'Oncle Po, en présence de Wei, Jackie et de toute la direction du Sun On Yee (à l'exception de Two Chin Tsao), Pendrew a arrêté Sonny Wo un peu plus tard et a laissé le reste des personnes présentes à une escouade de raid de l'ennemi. Triade 18k. Lee revendique alors à nouveau la direction de l'organisation, mais Wei veille à ce que le successeur de Po soit choisi selon la tradition. Lee menace alors de se venger et envoie ses hommes de main pour tuer Shen. Il défend son territoire et sauve le kidnappé Jackie d'une boîte en bois enterrée. Un peu plus tard, Wei est attiré hors de sa cachette et trouve le corps de Jackie accroché à un tuyau. Peu de temps après, il est renversé près du corps et emmené chez M. Tong, l'exécuteur du Sun On Yee. Il connaît la véritable identité de Shen en tant qu'officier de police et commence à torturer brutalement Wei. Wei se libère après un certain temps et parvient à tuer Tong. Pour se venger de la mort de Jackie, il réussit finalement à affronter et à tuer Big Smile Lee, mettant ainsi fin à la guerre au sein de l'organisation.

Wei apprend de son officier de commandement Raymond Mak que Thomas Pendrew doit être promu pour l'arrestation de Sonny. Quelques jours plus tard, Wei a reçu un colis avec un enregistrement vidéo divulgué par Broken Nose Jiang. Il montre Pendrew trouvant Oncle Po à l'hôpital et le tuant. De la conversation entre les deux, on peut déduire que la carrière policière de Pendrew était autrefois soutenue par Po grâce à l'extradition de certains membres de la triade. Pour Pendrew, l'engagement de Shen avait, entre autres, l'élimination de Pos en tant que confident dangereux et devrait promouvoir davantage sa carrière avec le fracas de la triade. Avec cet enregistrement vidéo, Wei réussit à condamner et à arrêter Pendrew. Pendrew lui explique lors de l'interrogatoire qu'il a trahi Wei car il était trop proche des Triades et devrait donc être extradé vers Big Smile Lee. Wei révèle qu'il a informé les membres de la Triade emprisonnés à propos de Pendrew, ce qui signifie que Pendrew est menacé de meurtre en prison. Bien que Broken Nose Jiang sache maintenant que Wei est un officier de police, elle finit par le laisser seul, car il s'est montré loyal et utile envers elle. Cela permet à Wei de reprendre son travail de policier à Hong Kong.

Gameplay

Sleeping Dogs est un jeu d'action-aventure dans un monde de jeu ouvert, i. H. Après le processus de charge initial, la zone urbaine de Hong Kong est librement accessible sans aucune autre pause de charge. Le programme simule une ville animée avec un trafic généré de manière procédurale, un trafic piétonnier et des événements quotidiens tels que des accidents de la circulation ou des micro-vols. L'aire de jeu est topographiquement basée sur l'île de Hong Kong et est divisée en quatre districts Central , North Point, Aberdeen et Kennedy Town, qui sont regroupés autour de l'élévation centrale de Victoria Peak . Le personnage du joueur est contrôlé directement du point de vue du poursuivant . Le joueur explore principalement les zones ouvertes de la ville, seuls quelques bâtiments sont accessibles et sont pour la plupart visités dans le cadre de missions liées à la campagne principale. Le joueur peut utiliser des véhicules à moteur tels que des voitures, des motos, des camions et des bus, ainsi que des bateaux, pour explorer et parcourir le monde du jeu plus rapidement. Chaque véhicule visible à l'écran peut être détourné et volé sur simple pression d'un bouton. L'un des points forts du jeu est son système de freerunning, avec lequel le mouvement est mis en scène à pied. Lorsqu'elle sprinte dans le monde du jeu, la figurine du jeu peut automatiquement pousser les passants sur le côté, se faufiler entre les gens et, en appuyant sur un bouton à temps, sauter par-dessus les obstacles et les gouffres à la manière d'un parkour ou se hisser sur des rebords. Le système de freerunning assure ainsi une mise en scène bourrée d'action des séquences d'évasion et de poursuite qui se produisent régulièrement et est déjà présenté en détail dans l'introduction du jeu sous la forme d'un tutoriel .

Le récit est guidé par des missions individuelles qui commencent par la recherche de points de départ prédéterminés dans la ville. Ils sont mis en scène avec des dispositifs stylistiques et des éléments d'histoires classiques de crime et de gangsters, par exemple sous forme de racket, de poursuites en voiture et à pied, d'attaques par et contre des organisations criminelles rivales, d'enlèvements et d'exécutions de personnes, mais aussi d'infiltrations de bâtiments. pour se procurer certains objets ou pour placer des insectes. L'installation d'appareils d'écoute, le piratage de caméras, l'ouverture de serrures et le suivi de personnes utilisant leur téléphone portable sont symbolisés par divers mini-jeux. Des séquences d'animation cinématographiques avec des paramètres de caméra fixes font avancer le récit en termes de contenu. De plus, il existe des missions secondaires qui correspondent au scénario et dont le contenu est beaucoup plus court, qui sont similaires, bien que moins élaborés, à la campagne principale. De plus, il existe des défis divertissants tels que la participation à des courses, des jeux de hasard ou des compétitions dans la cour. Pour bon nombre de ces tâches, la figurine de jeu reçoit de l'argent, qu'elle peut utiliser pour acheter des véhicules pour le garage privé et des vêtements ou (dans une mesure limitée) pour l'ameublement pour la conception individuelle de la figurine de jeu et de ses locaux d'habitation. Lorsque le joueur se tourne vers quelle activité, il peut en grande partie se déterminer lui-même. Un contrôle limité s'opère uniquement via la logique narrative et l'atteinte de certains objectifs intermédiaires ou de nouvelles compétences, à travers lesquelles de nouvelles options d'action ne sont que débloquées.

Le système de combat offre à la fois la possibilité de combat rapproché avec un mélange d' arts martiaux mixtes (MMA) et d'arts martiaux asiatiques, ainsi que des échanges de tirs avec différents types d'armes à feu. Le combat au corps à corps contre des adversaires pour la plupart en infériorité numérique permet au joueur différents combos de coups de poing et de pied, dont les variantes les plus avancées doivent être déverrouillées dans certains cas uniquement par le biais de certaines progressions dans le jeu, l'achèvement de certaines missions ou l'achat de certains objets. de vêtements. Les attaques adverses peuvent également être bloquées ou contrées. Semblable à Batman : Arkham Asylum , les attaques imminentes sont indiquées par une mise en évidence visuelle de l'attaquant et peuvent être repoussées en appuyant sur un bouton à temps. Il existe différents types d'adversaires qui nécessitent des approches différentes de la part du joueur. Une particularité est l'inclusion de l'environnement dans les combats, ce qu'on appelle les tueries environnementales. Certains objets comme les cabines téléphoniques, les ventilateurs, les poubelles, les aquariums et les fontaines, mais aussi les crochets à viande, les scies circulaires et les pointes métalliques peuvent être utilisés pour mettre en scène l'élimination immédiate et spectaculaire de l'adversaire grâce à de courtes animations automatisées. Les opposants sont parfois brutalement tués, ce qui a contribué à la décision d'indexation en Allemagne. En plus du combat à mains nues, les joueurs et les adversaires peuvent utiliser des armes coupantes et poignardées. Le joueur peut désarmer ses adversaires grâce à un comportement de combat approprié, puis ramasser lui-même les objets.

Dans les échanges de tirs, le système de couverture intégré permet au pion de chercher une protection contre les tirs ennemis derrière les murs et autres obstacles sur simple pression d'un bouton. Depuis le couvert, la figurine de jeu peut tirer à l'aveuglette sur des adversaires ou tirer des coups ciblés en se penchant en avant, par exemple pour marquer des coups à la tête. Certaines manœuvres, comme sauter par-dessus des obstacles avec des ennemis derrière, déclenchent un effet de ralenti qui simplifie les attaques ciblées sur les ennemis proches. Les possibilités de l'environnement peuvent également être incluses dans les échanges de tirs, par exemple par des tirs ciblés sur des récipients sous pression ou des véhicules explosifs. Pendant les voyages en voiture et en bateau, le personnage peut se pencher hors du véhicule et tirer sur d'autres véhicules. Ceux-ci peuvent être provoqués par un feu continu ou un renversement avec un pneu heurté, et le conducteur peut également être tué. Semblable aux échanges de tirs, tuer un chasseur ennemi déclenche un effet de ralenti, ce qui facilite le tir sur d'autres ennemis et, en cas de succès, prolonge l'effet. Le programme offre également la possibilité de détourner d'autres véhicules en mouvement depuis l'intérieur de la voiture. Sur simple pression d'un bouton, une séquence automatisée correspondante est jouée dans laquelle Shen saute de la voiture en mouvement sur le toit du véhicule à détourner.

Si le personnage commet un crime en dehors des missions en présence d'une patrouille de police (par exemple vol d'une voiture, meurtre d'un civil), cela déclenche une opération de police et le personnage est poursuivi jusqu'à ce qu'il soit soit arrêté et que l'énergie vitale ait tombé à zéro ou les poursuivants ont été secoués par le joueur. Le nombre de policiers qui poursuivent le joueur et les moyens qu'ils utilisent dépendent du niveau d'alerte, qui à son tour dépend de la gravité du crime. L'énergie vitale du personnage joueur est symbolisée par une barre de vie. S'il tombe à zéro, le personnage du joueur va au sol et revient dans un hôpital, une partie de son argent étant déduite à titre de punition. Si cela se produit dans une mission en cours, cependant, le jeu revient souvent sans conséquences à un point de stockage intermédiaire antérieur de la mission, à partir duquel le joueur peut commencer une nouvelle tentative. En consommant de la nourriture, mais aussi par un comportement de combat habile, le joueur peut régénérer de l'énergie vitale. Pour chaque attaque réussie et chaque élimination, il reçoit des points de réputation, qui remplissent une barre similaire à l'énergie vitale. Si la barre est pleine, une phase de régénération est activée dans laquelle la barre se vide à nouveau, mais en même temps, chaque attaque réussie restaure une quantité limitée d'énergie vitale. La vitesse à laquelle la barre de réputation se remplit dépend de la difficulté de l'attaque qui a été menée avec succès. Cela inclut également les destructions environnementales.

Le joueur peut sauvegarder sa progression de jeu et ses succès à tout moment, mais pas sa localisation dans le monde du jeu ou sa progression au cours d'une mission. Si le joueur quitte le programme, le personnage du joueur est ramené au logement le plus proche lorsque le jeu est chargé et les missions interrompues doivent être recommencées en se rendant au point de départ.

développement

United Front Games a initialement conçu le jeu comme un titre autonome. Initialement, cependant, il a été commandé par Activision en tant que redémarrage de la série True Crime et annoncé aux Spike Video Game Awards en 2009 . Par rapport à la période de sortie initialement communiquée, le jeu a été reporté deux fois et le budget a été augmenté deux fois. En 2011, Activision a finalement décidé d'arrêter le projet car la direction de l'entreprise avait perdu confiance dans le succès du titre. Le directeur général d'Activision, Eric Hirshberg, a décrit le titre comme n'étant pas assez bon pour appartenir au sommet des jeux d'action-aventure en monde ouvert et pour rivaliser avec des produits comparables comme Grand Theft Auto et Red Dead Redemption . Étant donné qu'Activision ne voyait pas une base d'acheteurs suffisamment importante pour ses objectifs, il a donc été décidé d'annuler le financement. À ce moment-là, selon le développeur, tout le contenu était déjà intégré et le programme était jouable du début à la fin. En raison de la démolition, United Front Games a dû licencier des employés. En août 2011, l'éditeur japonais Square Enix a repris le projet sans les droits de dénomination de la marque True Crime et a soutenu le développement en intégrant Square Enix London Studios. Le jeu a été annoncé à nouveau en février 2012 sous la forme d'un trailer d'action en direct conçu par Goldtooth Creative avec de vrais acteurs sous son titre final. Le patron de Square Enix' Amérique du Nord, Mike Fischer, était convaincu de la qualité et des perspectives de succès du titre dans une interview en mai 2012 et qualifiait Sleeping Dogs de "diamant brut", dont il a qualifié la tâche d'Activision de "fou" et incompréhensible.

Afin de se démarquer de la concurrence, United Front Games s'est appuyé sur trois piliers : le scénario non dépensé, l'histoire d'un enquêteur infiltré et son agitation intérieure pendant la mission, ainsi que le système de freerunning avec lequel le protagoniste se déplace dans le monde du jeu. à pied. Le modèle de la triade Sun On Yee était la triade actuellement existante Sun Yee On (新 義 安) de Hong Kong, la triade rivale 18K est dérivée de la triade 14K (十四 K). Square Enix a également collaboré avec l'artiste martial Georges St-Pierre (GSP) dans le développement et la commercialisation de . Le package GSP, distribué en bonus de précommande, contient plusieurs vêtements thématiques et un mouvement de combat supplémentaire, et un mois avant la sortie du jeu, une bande-annonce publicitaire avec Georges St-Pierre, qui thématise le système de combat, est sortie . L'image de couverture de l'emballage du jeu a été conçue par Tyler Stout. Il doit être consciemment orienté vers un style cinématographique et exprimer la dichotomie entre le travail de policier de Wei Shen et son rôle dans la triade.

La version PC originale est arrivée sur le marché avec quelques améliorations techniques et graphiques supplémentaires par rapport aux consoles. La version PC offrait la prise en charge de l' interface graphique DirectX 11 avec une occlusion ambiante améliorée et, si vous le souhaitez, pouvait être optiquement mise à niveau avec un ensemble de textures haute résolution. De plus, le joueur a reçu des options de réglage et de sélection plus détaillées pour l'affichage des ombres, le flou de mouvement et l'ombre environnante ( Screen Space Ambient Occlusion ), Super Sample Anti-Aliasing , Soft Particles et Contact Hardening Shadows (les objets projettent initialement un effet très dur ombre, qui avec une distance supplémentaire est toujours affichée plus douce). Les technologies multi-écrans de Nvidia et AMD, les systèmes 3D Vision, SLI et Crossfire ainsi que les processeurs quad-core ont également été pris en charge.

synchronisation

Le jeu a été publié en anglais uniquement. Les versions en langue allemande sont fournies avec des sous-titres allemands.

rôle orateur la description
Wei Shen Yun Lee protagoniste
Thomas Pendrew Tom Wilkinson Le directeur de Wei Shen
Raymond Mak homme Byron Officier supérieur de Wei Shen
Jane Teng Kelly Hu Inspecteur de police
Jackie Ma Edison Chen Membre de la triade et ami d'enfance de Wei Shen
Winston Chu Parer Shen Lieutenant du Soleil On Yee
Conroy Wu Robin Shou La confidente de Winston Chu
David Wai-Lin "Oncle" Po James Hong Tête du soleil sur Yee
Sam "Dogeyes" Lin Ron Yuan Lieutenant du Soleil On Yee
Jiang "Nez cassé" Élisabeth chanté Lieutenant du Soleil On Yee
Howard "Two Men" Tsao Conan Lee Lieutenant du Soleil On Yee
Henry "Grand sourire" Lee Tzi Ma Lieutenant du Soleil On Yee
Sonny Wo Chin Han Partenaire commercial de Sun On Yee
Ricky Wong Ian Anthony Dale Liaison avec Sonny Wo
Amanda Cartwright Emma Pierre L'histoire d'amour de Wei Shen
Tiffany Kim Kim Yunjin L'histoire d'amour de Wei Shen
Pas de ping Célina Jade L'histoire d'amour de Wei Shen
Ilyana Megan Orfèvre L'histoire d'amour de Wei Shen
Sandra Steph Chanson L'histoire d'amour de Wei Shen
Vivienne Lu Lucy Liu Star de cinéma

publication

Le jeu est sorti le 14 août 2012 en Amérique du Nord, le 16 août en Australie et le 17 août en Europe. La sortie au Japon a eu lieu le 27 septembre 2012 sous le nom de Sleeping Dogs : Hong Kong Secret Police . En Allemagne, la sortie a été reportée indéfiniment en raison de problèmes avec la sortie de l' USK . La version originale non éditée du jeu a été initialement indexée sur la liste B par le Federal Testing Office for Media Harmful to Young People. Cependant, après que le tribunal administratif de Cologne n'a constaté aucune violation du droit pénal, le titre a été déplacé vers la partie A de la liste, qui interdit uniquement la publicité, l'affichage public et la vente aux mineurs. Une version abrégée de l'USK a été publiée en Allemagne le 8 novembre 2012. Il manque principalement quelques éliminations environnementales, c'est-à-dire des opportunités d'éliminer des adversaires en interagissant avec des éléments du monde du jeu. Contrairement à la version internationale, la version USK n'a reçu qu'un support limité de la part de l'éditeur et contient donc encore de nombreux bugs et problèmes qui ont été corrigés dans la version internationale.

Square Enix a publié plus de 30 modules complémentaires téléchargeables (DLC), notamment plusieurs petits packs avec de nouveaux véhicules et courses, des vêtements, des missions et des animations de combat. De plus, trois extensions plus importantes avec de nouveaux scénarios sont apparues. The Nightmare in North Point , publié en octobre 2012, construit son intrigue sur la mythologie chinoise et envoie Wei Shen dans la lutte contre les vampires ( Jiang Shi ) et les démons (Yaoguai). Ils sont dirigés par l'esprit de vengeance du Smiley Cat, un ancien Sun On Yee qui a déjà été assassiné au nom de l'oncle Po et presque entièrement transformé en nourriture pour chats. Lors d'une nuit chargée de mystique, Smiley Cat revient de son existence obscure et kidnappe la petite amie de Shen, Not Ping, après une sortie au cinéma ensemble. Shen doit les libérer et affronter les fantômes de retour de Dogeyes, Johnny Ratface et Ponytail. Nightmare in North Point est limité au quartier du même nom et peut être joué séparément du jeu principal. The Zodiac Tournament est sorti en décembre 2012 et ajoute une nouvelle île au jeu principal. Il y a un grand tournoi exclusif avec des combats mortels et brutaux auxquels Shen peut participer. Year of the Snake a été lancé en mars 2013, est également disponible séparément de la campagne principale et se déroule après sa finale. Shen est depuis retourné dans les forces de police, mais doit faire de simples patrouilles. Lors des célébrations du Nouvel An chinois et du début de l'année du serpent, Shen rencontre des terroristes qui tentent de commettre un attentat à la bombe. Shen est capable d'empêcher cela et expose ainsi les machinations d'une secte qui croit en l'apocalypse qui approche à la fin de l'année. Ses membres veulent intensifier le chaos avec des attaques terroristes et en même temps réaliser leur salut pour l'au-delà. Shen suit la piste de la secte et essaie d'empêcher de nouvelles attaques.

Liste des DLC

Bonus de précommande
  • Pack de protection policière
  • Pack d'arts martiaux
  • Pack GSP
  • Pack d'infiltration profonde
  • Pack Triade Enforcer
  • Pack ANZ
  • Pack de présel japonais
Août 2012
  • Pack de textures haute résolution (uniquement pour PC)
  • Top Dog Silver Pack
  • Pack triade rétro
  • Pack Enveloppe Rouge
  • Top Dog Gold Pack
  • Pack High Roller
Octobre 2012
  • Pack de course de rue
  • Pack de soldat tactique
  • Pack cadeau communautaire
  • Pack SWAT
  • Pack de t-shirts Valve (uniquement pour PC)
  • Pack de légendes d'écran
  • Pack Cochon Fantôme
  • Cauchemar à North Point
novembre 2012
  • Pack de personnages Square Enix
  • Pack Dragon Master (Résumé des bonus de précommande Pack Protection Police, Pack Arts Martiaux, Pack GSP, Pack Deep Undercover, Pack Triad Enforcer, Pack Drunken Fist)
  • Pack de style Gangland
Décembre 2012
  • Pack Tournoi Zodiaque
janvier 2013
  • Pack de maître de film
  • Pack Roi Singe
Février 2013
  • Pack d'agent de la loi
  • Pack Roues de la fureur
Mars 2013
  • Pack Année du Serpent

En octobre 2014, Square Enix a publié une édition dite Definitive pour Windows, Xbox One et PlayStation 4. En plus des graphismes révisés et de la lecture audio, toutes les extensions de téléchargement précédemment publiées ont été intégrées. United Front Games a augmenté la sortie graphique des versions console à 1080p avec une cadence continue de 30 images par seconde . Les performances matérielles supérieures de la nouvelle génération de consoles ont permis l'utilisation de techniques d'affichage supplémentaires telles que les effets d'éclairage dynamiques et le brouillard volumétrique. Le nombre de PNJ visibles simultanément dans les rues a été augmenté de 25%, tout comme le nombre d'objets environnants. Semblable à l'extension de téléchargement pour la version PC d'origine, des textures à plus haute résolution ont été intégrées et les modèles de figurines des personnages principaux ont été à nouveau révisés, en particulier les visages. Le moteur physique ainsi que le contrôle et le comportement de conduite des véhicules ont également été revus . En raison de l'indexation de la version originale, l'édition définitive n'est même pas arrivée sur le marché en Allemagne. Le 31 mars 2016, Sleeping Dogs est apparu pour la première fois dans la Definitive Edition pour macOS, le portage a été réalisé par le développeur britannique Feral Interactive .

accueil

Le jeu a reçu la plupart des critiques positives et a une note moyenne de 81% pour Windows, 80% pour la Xbox 360 et 83% pour PlayStation 3 sur Metacritic Colin Moriarty de. IGN a déclaré: « Quelques questions tatillonnes côté, Sleeping Dogs a prouvé digne de rejoindre la classe supérieure des jeux sandbox en monde ouvert révolutionnés par Grand Theft Auto IV et actuellement surmontés par des ajouts plus récents comme Saints Row: The Third. ”(Allemand:“ Si vous ignorez quelques défauts mineurs, Sleeping Dogs s'est avéré digne du plus haut niveau des jeux sandbox en monde ouvert, révolutionné par des titres comme Grand Theft Auto 4 et maintenant par des versions plus récentes comme Saints Row : The Third sera considérablement promu.")

En novembre 2012, le jeu s'était vendu environ 1,5 million de fois. Sleeping Dogs n'a pas répondu aux attentes de vente de l'éditeur, mais a été défendu contre les critiques du directeur général de Square Enix, Yoichi Wada. Des jeux comme Sleeping Dogs ont le potentiel de se vendre sur le marché occidental sur une longue période de temps. Lors de la présentation du rapport annuel 2013, la société, avec Tomb Raider et Hitman, a décrit Sleeping Dogs : Absolution était finalement un échec. En raison de la baisse des ventes et de la perte d'exploitation associées, Wada, qui était à la barre depuis sa nomination en tant que PDG de Square en 2000, a démissionné du conseil d'administration.

En 2013, United Front Games a travaillé sur des concepts pour une suite. Le décor devrait être la région métropolitaine du delta de la rivière des Perles , qui comprend également Hong Kong. En plus de Wei Shen, Henry Fang devait être présenté comme un deuxième personnage principal avec un autre cours de la mission. Le concept prévoyait, entre autres, la connexion avec un jeu mobile - également jouable séparément du titre console - qui devrait avoir un impact sur l'expérience de jeu du titre console. Hormis quelques prototypes techniques pour la preuve de concept , le projet n'était pas très avancé et dans de nombreux détails il était encore en pleine évolution. À la fin de 2013, les plans pour une suite directe ont finalement été abandonnés alors que Square Enix a concentré ses investissements sur ses marques établies Hitman et Tomb Raider . Au lieu de cela, Square Enix et United Front Games ont annoncé Triad Wars, une émanation basée sur Sleeping Dogs , qui devrait reprendre certaines des idées de concept. Le titre annoncé avec un modèle commercial gratuit était censé transférer le principe de gameplay du modèle dans un mode multijoueur en ligne dans lequel les joueurs en tant que membres de la triade peuvent s'affronter et se battre avec d'autres joueurs. Le jeu a été arrêté en 2015 après une phase de bêta-test fermée car les retours des joueurs test étaient moins positifs qu'espéré. United Front Games a dû cesser ses activités en octobre 2016.

En mars 2017, des plans ont été annoncés pour une adaptation cinématographique du jeu par la société de production Original Film ( The Fast and the Furious ) et avec l'acteur Donnie Yen dans le rôle principal.

liens web

Preuve individuelle

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