Expériences en série Lain

Séries télévisées
Titre allemand Expériences en série Lain
Titre original Expériences en série Lain
Expériences en série lain logo.svg
Pays de production Japon
langue originale Japonais
an 1998
longueur 24 minutes
Épisodes 13
genre Cyberpunk , science-fiction , film expérimental
idée production 2ème. ( Yoshitoshi ABe , Chiaki J. Konaka )
production Yasuyuki Ueda, Shōjirō Abe
Première diffusion 6 juillet 1998 - 28 septembre 1998 à la télévision Tokyo
synchronisation

Serial Experiments Lain est un animé - émission de télévision par le réalisateur japonais Ryutaro Nakamura , avec un design de caractère par Yoshitoshi Abe , publié en 1998. La série a été de Juillet à Septembre 1998, TV Tokyo diffusion. Le 26 novembre 1998, un jeu PlayStation basé sur l'anime est également sorti .

La série parle d'une jeune fille nommée Lain Iwakura qui se rend de plus en plus compte qu'elle fait partie du réseau international d'informatique et de pensée "Wired".

action

La timide fille de 13 ans Lain Iwakura ( japonaise 岩 倉 玲 音, Iwakura Rein ) vit dans une banlieue de Tokyo avec son père obsédé par la technologie et l'informatique (岩 倉 康 男, Iwakura Yasuo ), sa mère cool (岩 倉 ミ ホ, Iwakura Miho ) et sa sœur aînée sans expression Mika Iwakura (岩 倉 ط ).

Après que Chisa Yomoda, élève de huitième, se soit suicidée , plusieurs de sa classe reçoivent toujours des courriels d'elle. La plupart considèrent le courrier comme un canular , une blague sur Internet. Lain reçoit également un e-mail comme celui-ci, et Chisa lui révèle en temps réel via le "Wired" qu'elle n'est pas morte, mais a seulement posé son corps et a trouvé Dieu dans le Wired. Le « Wired » est un international ordinateur - réseau , qui, comme l' Internet est construit. Lain veut maintenant aller au fond de ces événements. Mais elle est également soupçonnée d'avoir rédigé les e-mails. Seule son amie Alice Mizuki (瑞 城 あ り す, Mizuki Arisu ) lui reste fidèle .

Pendant ce temps, Lain se rend au club Cyberia à Shibuya avec Alice et d'autres amis . Des événements étranges s'y produisent et Lain découvre qu'il existe un Lain très connu dans le "Wired", avec lequel il est souvent confondu. Elle rencontre également d'autres personnes de son âge que l'on retrouve souvent dans le club, selon Taro (タ ロ ウ, Tarō ). Comme elle ne sait pas grand chose sur les ordinateurs, il l'aide et répond à ses questions, puisqu'il la prend pour le Lain connu dans le Wired. Son père l'aide également à en savoir plus sur Wired.

Au cours de ses recherches, elle rencontre Masami Eiri (英 利 政 ط ). Il a développé le protocole 7 pour la société Tachibana Labs. Cela devrait devenir le prochain protocole de Wired. Mais pour contrôler le Wired, il a changé le protocole et a intégré sa conscience dans le code. Peu de temps après, son corps est mort et il a vécu dans le Wired. Certains groupes le considèrent comme le "Dieu de Wired". À son avis, les humains ne peuvent se développer davantage que s'ils enlèvent leur corps. Il a également poussé Chisa à se suicider. Maintenant, il se concentre sur Lain, qui dit-il que leur famille et leur existence ne sont qu'une illusion. En vérité, elle est la Lain from the Wired, avec qui elle est vraiment identique, et a été créée par lui. Il parvient également à peser lourdement sur sa relation avec Alice.

Mais Lain parvient également à faire face aux Wired et peut ainsi échapper à Eiri. Elle se rend compte que le monde réel et le monde virtuel ne peuvent être séparés l'un de l'autre. Elle développe différentes identités et passe par une évolution vers un être omniprésent et omnipotent du monde virtuel, comme elle z. B. peut écraser à volonté les pensées et les souvenirs des autres via le "Wired".

Concept et thèmes

Serial Experiments Lain utilise un style de narration et de dessin avant-gardiste qui remonte à Yoshitoshi ABe . L'intrigue est déroutante, les lignes de l'intrigue sont délibérément interrompues ou non terminées. Beaucoup de choses restent fermées au spectateur et ne sont pas directement résolues. Au contraire, le spectateur doit résoudre par lui-même les mystères qui surgissent au cours de l'action.

Les séquences individuelles sont appelées "couches". Les superpositions de texte sur fond clair sont souvent utilisées dans la série.

La série fait référence à l'histoire d' Alice au pays des merveilles et à un jeu appelé Alice in Cyberland . Le personnage Alice joue un rôle important dans le déroulement de l'intrigue et son rôle est similaire à celui d' Alice au pays des merveilles .

Contrairement au jeu, la série ne doit plus donner l'impression d'un réseau virtuel, mais plutôt la différence entre l'existence à l'intérieur et à l'extérieur du réseau. Les doutes de Lain sur sa propre existence devraient être décrits dans un scénario de science-fiction.

Les conditions de vie de la jeunesse japonaise sont également traitées. Certains enfants rentrent rarement à la maison, mais jouent plutôt dans des clubs, comme le taro, ou, comme les amis de Lain, sont animés par la mode. Les écoliers âgés de 13 à 14 ans ont été choisis comme personnages principaux parce qu'ils «sont les moins complets de vie».

En outre, dans le neuvième épisode, diverses théories sur les extraterrestres et le développement de l'ordinateur sont discutées. Par exemple, le crash d'OVNI de Roswell est mentionné avec de vieilles images de cette époque . Aussi sur Vannevar Bush et ses projets majestueux 12 et Memex est reçu. Mention peut également trouver John Lilly , le Projet Xanadu et la résonance Schumann .

production

La série a été produite avec 13 épisodes par le studio Triangle Staff et dirigée par Ryūtarō Nakamura .

Beaucoup d'animation par ordinateur a été utilisée dans la production. Un programmeur professionnel faisait également partie de l'équipe en raison du sujet. De plus, toutes les personnes impliquées travaillaient avec des ordinateurs Macintosh et travaillaient donc en partie directement sur les animations.

L'écrivain Chiaki J. Konaka a commencé à écrire l'intrigue comme une histoire d'horreur, car c'était son genre jusque-là. Par conséquent, cela commence également par le courrier d'un récemment décédé. Le thème principal de la série au début était "Peut-être que le ciel est connecté au réseau".

Le premier épisode a été créé par le réalisateur Nakamura et le directeur graphique Takahiro Kishida. Dans cet épisode, il y a des images que Kishida a personnellement dessinées pendant plus d'un mois. De plus, une scène de dix secondes représente la chambre de Lain avec une quantité extraordinaire de détails.

La série a été comparée à Neon Genesis Evangelion à plusieurs reprises , en particulier des similitudes ont été suggérées entre Lain et Ayanami Rei, un personnage de Neon Genesis Evangelion. Mais le scénariste Konaka a nié un lien entre Lain et Evangelion. Konaka a attribué l'utilisation de texte dans l'image, qui apparaît également dans les deux séries, au fait que lui et Hideaki Anno , le directeur d'Evangelion, ont été inspirés par des sources similaires. Il a été principalement influencé par Jean-Luc Godard , qui utilisait cette technique bien avant.

Publications

Les Japonais ont diffusé pour la première fois à la télévision de Tokyo en 1998 , du 6 juillet 1998 au 28 septembre. La série a ensuite été également diffusée sur la chaîne Bandai. L'anime a été publié en Amérique du Nord , en Australie , en Grande-Bretagne , en France et en Italie , entre autres , et a été traduit en espagnol , portugais , russe et néerlandais .

En Allemagne, la série télévisée a été diffusée pour la première fois en juillet 1999 par Pioneer LDC sur DVD et en anglais. De septembre à novembre 2004, SPV a publié une version doublée en allemand sur quatre DVD.

synchronisation

rôle Doubleur japonais ( seiyū ) Locuteur allemand
Lain Iwakura Kaori Shimizu Manja Doering
Alice Mizuki Saeko Chiba Sonja Scherff
Shizuki Minagami Sho Hayami Till Hagen
Yasuo Iwakura Ryunosuke Ohbayashi Detlef Bierstedt
Mika Iwakura Ayako Kawasumi Diana Borgwardt
Mihō Iwakura Rei Igarashi Sabine Arnhold
YY Ari Morizumi Tim Sander

la musique

Le générique d'ouverture de la série, Duvet , a été produit par bôa . Pour les crédits, on a utilisé Tōi Sakebi de Reiichi Nakaido .

accueil

Selon le magazine Funime , le contenu de Serial Experiments Lain est bizarre et "un mélange de réalité psycho et virtuelle avec des études de psychologie et de sociologie". Dans la série, il y a de nombreuses "positions de caméra intéressantes et inhabituelles et des scènes extrêmement inhabituelles". Les dessins sont simples, les personnages sont simples et réalistes et l'animation est au-dessus de la moyenne pour une série télévisée. La particularité de la série est que, contrairement à d'autres animes psychologiques tels que Perfect Blue , Shōjo Kakumei Utena , Key - The Metal Idol ou Neon Genesis Evangelion, elle se passe d' apocalypse ou de fantaisie.

La série a remporté un prix dans la catégorie au 2e Festival annuel des arts médiatiques du Japon en 1998.

Jeu vidéo

Le jeu vidéo de la série est sorti par Pioneer LDC le 26 novembre 1998 au Japon.

Le jeu lui-même est riche en dialogues et ne peut être classé dans aucun genre classique. Le joueur est plongé dans un monde virtuel artificiel dans lequel il reçoit des informations sur la fille Lain et doit résoudre des énigmes. Cela ne raconte pas la même histoire que dans l'anime.

liens web

Preuve individuelle

  1. a b c d e f g Entretien avec le scénariste Chiaki J. Konaka
  2. Revue dans Funime n ° 10