Effet visuel

Comme les effets visuels ou en anglais des effets visuels ( VFX ) sont maintenant appelés effets numériques dans les films de la post-production peut être réalisé. Ils sont à distinguer des effets spéciaux (SFX) qui sont mis en œuvre lors du tournage sur le plateau.

Les effets visuels sont souvent proposés en tant que service par des sociétés spécialisées dans les effets visuels, appelées studios d'effets visuels . L'importance de ces services d'effets visuels augmente et entre-temps, jusqu'à un tiers des budgets des grandes productions cinématographiques sont consacrés aux effets visuels. Les postes importants dans une production VFX sont Superviseur VFX et Producteur VFX . Vous êtes responsable de la planification et de la mise en œuvre des effets visuels et dirigez le processus de production d'un point de vue créatif et technique. La mise en œuvre est réalisée par des artistes VFX qui assurent la partie créative de la production.

Chaque année, l' Academy of Motion Picture Arts and Sciences décerne un Oscar dans la catégorie effets visuels . De plus, la Visual Effects Society présente chaque année les VES Awards pour les meilleurs effets visuels dans les longs métrages, les séries et de nombreuses autres catégories.

objectif

Les effets visuels sont utilisés pour améliorer le matériel cinématographique ou pour obtenir certains effets qui ne seraient pas possibles ou seulement très difficiles à obtenir avec un enregistrement de film non monté. Les effets visuels du film doivent paraître réels pour que l'illusion de l'intrigue soit crédible pour le spectateur.

Les effets visuels créés sur l'ordinateur sont divisés en effets visuels visibles (allemand : effets visuels visibles) et effets visuels invisibles (allemand : effets visuels invisibles). Les effets visuels invisibles sont des effets que vous ne pouvez plus percevoir dans le film fini. Par exemple, peindre image par image sur un câble ou un panneau qui a été négligé lors du tournage, ou remplacer des écrans verts . Comme les effets Visible VFX sont frappants, par exemple, les robots transformants dans le film Transformers . Depuis 1964, Visible VFX a reçu l' Oscar, précédemment décerné pour les effets spéciaux , dans la catégorie Meilleurs effets visuels .

Les effets visuels invisibles en particulier sont souvent utilisés pour réduire les coûts. Les effets visuels peuvent coûter des sommes considérables, mais cela en vaut généralement la peine, car construire un décor de film, par exemple une ville médiévale entière, coûterait encore plus cher. La même ville peut être « construite » numériquement à l'aide de VFX sur l'ordinateur pour une fraction du coût. Souvent, plusieurs niveaux sont combinés, comme les acteurs dans un décor partiellement construit et des pièces ajoutées numériquement. Surtout dans les films historiques , des films de science-fiction , films catastrophe et films fantastiques effets spéciaux sont utilisés.

Les zones suivantes peuvent être comptées pour les effets visuels :

La technologie

Avant que les ordinateurs ne soient utilisés pour les effets visuels, ils étaient principalement créés par des processus optiques, par ex. B. rétroprojection , double exposition ou l'exposition de plusieurs couches superposées de film et de masque.

Aujourd'hui, les effets visuels font souvent appel à un logiciel de graphisme 3D , qui demande beaucoup d'expérience à manipuler. Les programmes graphiques 3D connus sont z. B. Autodesk Maya , 3ds Max , Autodesk Softimage , Lightwave 3D , Cinema 4D , Sidefx Houdini , Realsoft 3D , ZBrush et le Blender gratuit .

Le travail est souvent divisé en plusieurs étapes de travail :

Préproduction (Préproduction)

La pré-production est utilisée pour planifier avec précision les effets visuels qui seront créés dans la post-production du film. Les réglages de l'appareil photo, les décors et l'éclairage ainsi que l'apparence du film sont développés. Créer les effets visuels, c'est créer les meilleures conditions possibles pour la post-production sur le plateau de tournage.

Cela peut se dérouler sous différentes formes, la création de concepts design , de storyboards ou la création d'une previz (aussi : previs , anglais pour la prévisualisation) sont courantes. Une prévisualisation est une implémentation visuelle approximative du storyboard dans un clip de film ; de simples animations 3D sont souvent utilisées pour cela. Il sert de base de discussion et de base au développement collaboratif d'images et d'idées. Il sert de référence dans les phases ultérieures de la production. L'importance de la prévisualisation dans la production cinématographique a considérablement augmenté ; il existe des sociétés spécialisées dans ce domaine, telles que The Third Floor, et dans les grandes productions cinématographiques, le poste de Previs Supervisor.

Lors de la résolution du script, les réglages de la caméra et les effets visuels ( panne VFX ) sont soigneusement planifiés. En particulier dans le cas de plans complexes comportant de nombreux niveaux, une planification précise des éléments à ajouter ultérieurement est nécessaire.

production

Pendant le tournage du film, les paramètres VFX prévus et tous les éléments supplémentaires tels que les enregistrements sur écran vert sont tournés. Un objectif important est de faire tous les enregistrements qui peuvent être importants dans le post-traitement ultérieur. Ceux-ci inclus Panoramas 360° , images HDR , enregistrements lidar ou photos de référence et de texture. Les enregistrements sont contrôlés par le superviseur VFX ou un superviseur d'ensemble VFX dédié .

Post-production

La plupart du processus de création d'effets visuels se déroule en post-production ; H. après le tournage, à la place. Les sous-domaines possibles de la post-production VFX sont :

Match en mouvement

Un matchmove ou une piste de caméra 3D est nécessaire si des éléments 3D rendus doivent être intégrés dans un plan avec une caméra en mouvement. A cet effet, une caméra virtuelle est générée qui correspond à la caméra réelle.

La modélisation

La modélisation est la création assistée par ordinateur d'objets géométriques. Dans le domaine des effets visuels, la modélisation polygonale est utilisée. Selon le résultat souhaité, le modèle 3D résultant peut ensuite être truqué ou animé, ou il peut être utilisé comme base pour une simulation. Enfin, il sera rendu.

Gréement

Le gréement est une méthode qui est largement utilisée dans les caractères numériques. Il décrit la création d'éléments de contrôle qui servent de préparation et de simplification de l'animation. Une plate-forme est généralement un squelette numérique qui est recouvert d'un maillage.

animation

Dans le cadre de l' animation , les éléments 3D sont modifiés au fil du temps. Une plate-forme d'animation est généralement utilisée pour les personnages numériques. Les images clés sont utilisées pour l' animation .

simulation

La simulation dans le domaine des effets visuels s'intéresse principalement à l'apparence réaliste d'événements physiques. Les sous-domaines importants sont la dynamique du corps rigide , la simulation de fluides , la simulation de particules ou de gaz.

Ombres

L'ombrage est la description des propriétés de surface des objets et est donc une condition préalable au rendu.

Texturation

La texturation est la couverture d'objets 3D avec des cartes de texture. Ceux-ci sont utilisés pour la conception des couleurs, pour simuler les propriétés de la surface (par exemple, mappage de relief ) ou pour modifier la surface ( mappage de déplacement ).

Éclairage (Éclairage)

L' éclairage décrit le réglage et la conception des sources lumineuses numériques dans une scène. Lors du rendu de cette scène, des modèles d' éclairage sont utilisés pour simuler le comportement de la lumière.

Le rendu

Le rendu est la rastérisation des objets 3D dans une image de pixels en deux dimensions. Étant donné qu'il s'agit souvent de processus chronophages, les fermes de rendu sont souvent utilisées pour le calcul.

Peinture mate

Le matte painting décrit la création d'arrière-plans utilisés dans la composition. Les peintures mates peuvent être des configurations bidimensionnelles ou 2½D réalisées par projection .

Composition

Dans le compositing , tous les éléments des étapes précédentes sont collectés et assemblés. Les éléments 3D rendus et les peintures mates sont intégrés dans les images originales de manière aussi photoréaliste que possible. Cela peut être exempté (par exemple par détrompage ou rotoscopie ).

Voir également

Littérature

  • Barbara Flückiger (2008) : Effets visuels. Filmer des images à partir de l'ordinateur. Marbourg : Stoke. 528 p., Brochure dépliante, nombreuses illustrations en couleurs. ISBN 978-3-89472-518-1
  • Katrin von Kap-herr (2018) : Montrer et cacher. Au double geste des effets visuels numériques dans le cinéma hollywoodien. Bielefeld : Transcription. 224 pages, ISBN 978-3-8376-4192-9
  • Jeffrey A. Okun, Susan Zwerman (2010) : Le manuel VES des effets visuels : pratiques et procédures VFX standard de l'industrie . Taylor & François. 922 pages ISBN 9780240812427

liens web

Preuve individuelle

  1. ↑ L' importance économique de l'industrie cinématographique en Allemagne. Ministère fédéral de l'Économie et de l'Énergie, page 77 , consulté le 22 février 2017 .
  2. Previs. Consulté le 28 février 2017 .
  3. a b la planification rend parfait | Monde de l'infographie. Consulté le 28 février 2017 .
  4. ^ Superviseur VFX. Crew United, consulté le 5 mars 2017 .