True Crime: Rues de LA
True Crime: Rues de LA | |||
---|---|---|---|
Studio | Luxoflux | ||
Éditeur | Activision | ||
Erstveröffent- lichung |
USA: 4 novembre 2003 Europe: 27 mai 2004 |
||
Plate-forme | PC ( Windows , Mac OS ), GameCube , PlayStation 2 , Xbox | ||
genre | Jeu d'action | ||
Matière | la criminalité | ||
Mode de jeu | Solo , multijoueur | ||
contrôle | Clavier et souris ; Manette de jeu | ||
avantages du système conditions préalables |
Processeur 1 GHz, 256 Mo de RAM | ||
moyen | DVD ROM | ||
Langue | Anglais | ||
Classe d'âge |
True Crime: Streets of LA est l'un des jeux informatiques développés par Luxoflux et publiés par Activision . Le successeur de Streets of LA est True Crime: New York City . Streets of LA est fortement basé sur la série à succès de Rockstar Games Grand Theft Auto ( GTA ).
terrain
Le joueur assume le rôle du policier Nick Kang , qui a été suspendu de ses fonctions pour son comportement brutal. Le chef de l'unité spéciale d'infiltration "EOD" prend connaissance de lui et lui donne un travail. Ici, sa manière d'agir est même très désirable. Dès lors, Kang doit jouer avec les gangs de la ville et enquêter sur le meurtre de son père sur le côté. Ses connaissances des arts martiaux d'Extrême-Orient l'aident à combattre les gangs rivaux de la mafia russe et chinoise.
Gameplay
La réplique fidèle de Los Angeles couvre 250 kilomètres carrés. Il y a plus de 100 missions différentes réparties sur huit épisodes. Les missions individuelles sont des scènes initiées qui font avancer l'intrigue. L'essentiel des missions est constitué de voyages et de combats. Il y a aussi une légère proportion d' éléments furtifs et d'éléments beat-'em-up . La séquence typique des missions est la suivante: Le joueur se rend à un endroit marqué sur la carte de jeu. Il y a généralement un niveau qui attend le joueur, i. H. un emplacement auparavant inaccessible, tel que B. l'intérieur d'un café. Le joueur doit maintenant se frayer un chemin à travers un certain nombre d'adversaires avec des armes ou il doit se faufiler quelque part sans attirer l'attention (élément furtif) ou doit vaincre certains adversaires sans armes (élément beat-em-up).
Les missions peuvent être partiellement ignorées, c'est-à-dire c'est-à-dire qu'il n'est pas nécessaire d'accomplir chaque mission. Les missions qui échouent (et sont ignorées) entraînent une variation du tracé qui est donc non linéaire. Cependant, un certain nombre de missions doivent être accomplies dans un épisode pour que d'autres épisodes puissent démarrer.
Le joueur reçoit également une note de «bon flic / mauvais flic» en fonction de la façon dont il s'acquitte des missions. L'évaluation conduit à trois fins différentes de l'intrigue. L'une de ces extrémités est z. B. une fin précoce, qui est obtenue lorsque le joueur reçoit trop de notes de «mauvais flic».
En plus des missions du scénario principal, il existe également des missions aléatoires dans lesquelles le joueur doit se diriger vers des marques qui apparaissent au hasard sur la carte afin d'attraper des criminels.
Contexte et connexions
Streets of LA utilise de nombreux éléments et dispositifs stylistiques d'autres jeux informatiques à succès. Par exemple, Kang peut effectuer un saut de pique typique de Max Payne à tout moment et agir dans le temps de balle typique pour cette série . Ces dispositifs stylistiques étaient associés à des styles et mouvements martiaux typiques de la matrice . En raison de l'esthétisation des actes de violence, du comportement brutal de Kang et de la justice justicière que Kang utilise pour résoudre le meurtre de son père, l'âge a été fixé à 18 ans.
Les doubleurs des personnages du jeu comprenaient Gary Oldman , Michael Madsen , Christopher Walken , Russell Wong et Michelle Rodríguez .
sources
liens web
- Site officiel
- True Crime: Streets of LA at MobyGames (anglais)
- True Crime: Streets of LA dans la base de données de films Internet (anglais)